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Martes, Agosto 21 2018
 
 

videojuegos
Ocio

México es el país de Latinoamérica que más consume videojuegos

Posted 22/06/2018 by Luis

NewZoo lanzó un reporte acerca del mercado global de videojuegos en 2018, donde se analizaron los movimientos, así como el desempeño en distintas regiones del mundo. En lo que se refiere a América Latina, destacó que México es el país de la región que gasta más en videojuegos, entregando para la industria 1606 millones de dólares […]

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Stranger Things
Ocio

Stranger things se hace videojuego

Posted 18/06/2018 by Luis

El indiscutible éxito televisivo que han tenido las dos primeras temporadas de Stranger Things en Netflix así como la buena adaptación de su versión para móviles ha llevado a los dueños de los derechos de la serie a firmar un acuerdo de colaboración con Telltale Games para hacer de la serie un videojuego. Los encargados […]

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eSports
Ocio

Avanza un proyecto de ley para regularizar los deportes electrónicos

Posted 21/05/2018 by Luis

Los deportes electrónicos, conocidos como eSports, iniciaron el camino legislativo para su regularización en la Cámara de Diputados a través de un proyecto que busca encuadrarlos como categoría deportiva, en medio de un debate sobre cuáles son los videojuegos violentos que quedarían excluidos de la normativa. El proyecto número 1.997 tomó estado parlamentario en abril […]

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hot sale
Ocio

En los tres días del Hot Sale, se facturaron $ 85 millones por hora

Posted 18/05/2018 by Luis

Durante los tres días de descuentos del Hot Sale organizado por la Cámara Argentina de Comercio Electrónico (Cace), se vendió casi un 80% más que en la versión 2016 de ese evento, y se facturaron 6.170 millones de pesos, lo que equivale a unos 85 millones de pesos por hora. Así, el Hot Sale amplió […]

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Emoji Mate
Ocio

El emoji del mate espera su hora de salida

Posted 15/05/2018 by Luis

El tan esperado emoji del mate se prepara para salir a la luz el año que viene. Ya no es solo candidato oficial para ser uno de los nuevos emoticones, sino que avanzan los pasos para el nacimiento del ícono. “Le tienen que asignar caracteres -cada emoji tiene una secuencia única que se relaciona con […]

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Fliggy
Ocio

Argentina se promocionará en una plataforma con 250 millones de usuario

Posted 20/04/2018 by Luis

El ministro de Turismo, Gustavo Santos, firmó el convenio con el vicepresidente de Alibaba, Huang Yu Zhou, con ocasión de la 18° Cumbre Global del Consejo Mundial de Viajes y Turismo, que finaliza este jueves en Buenos Aires. Unos 250 millones de chinos usuarios de la web turistica Fliggy podrán a acceder a un “Pabellón Argentino” […]

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videojuegos
Ocio

Los gamers argentinos dedican hasta tres horas por día a los videojuegos

Posted 12/04/2018 by Luis

La mayoría de los jugadores locales busca diversión y distraerse de sus actividades, y prefiere competir con otros en lugar de sentarse solo frente a la pantalla, según los resultados de una encuesta realizada a más de 8.000 entusiastas de los videojuegos. El 62% de los gamers encuestados (de los cuales la gran mayoría -78%- son […]

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videojuegos
Ocio

Más del 90% de los videojuegos argentinos se exporta

Posted 16/03/2018 by Luis

La industria de los videojuegos en Argentina recaudó 500 millones de pesos en 2017 y exportó el 95 por ciento de sus creaciones principalmente a Estados Unidos, Europa y Asia, según datos de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA). De acuerdo con el informe de ADVA, se estima que la cantidad de […]

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Maluma
Ocio

Maluma presentó la versión en español del tema oficial del Mundial

Posted 15/03/2018 by Luis

El colombiano Maluma interpretó por primera vez la versión en español de Colors, el tema oficial del Mundial de Rusia 2018 que canta en inglés Jason Derulo. “Cuando me llamaron me infarté como por cuatro segundos y después me puse a gritar como loco”, dijo a EFE el reguetonero de 24 años, quien explicó que ir […]

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Niño con teléfono móvil
Ocio

Lanzan el primer mapa nacional de riesgos en internet para adolescentes

Posted 02/03/2018 by Luis

Siete de cada diez adolescentes permanecen todo el día conectados a la web, aseguró el Ente Nacional de Comunicaciones (Enacom)  en el Primer Mapa Nacional de riesgos de internet para adolescentes. El informe fue realizado junto al Consejo Asesor de la Comunicación Audiovisual y la Infancia (CONACAI) y analiza las problemáticas más frecuentes en Internet […]

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Gente con celular
Ocio

Un tercio de las personas prefieren el celular antes que a sus seres queridos

Posted 26/02/2018 by Luis

Un tercio de las personas prefiere interactuar con su teléfono que pasar tiempo con sus seres queridos, algo que es más predominante entre los jóvenes, según mostró una encuesta realizada por Motorola que encontró algunos “hallazgos alarmantes” en la forma en la que la gente se relaciona con sus smartphones. “El estudio muestra que las […]

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E commerce
Ocio

Empresarios y UBA fiscalizarán las ofertas del Cybermonday

Posted 27/10/2017 by Luis

Los precios de los productos y servicios que participarán del CyberMonday, que comenzará el próximo lunes, serán verificados por la Cámara Argentina de Comercio Electrónico (CACE) y expertos de la facultad de Ciencias Sociales de la Universidad de Buenos Aires (UBA) para garantizar la veracidad de los descuentos promocionados, que estarán identificados en la sección […]

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